2015年2月2日 星期一

[心得] 分享-以尼多后為主力的雙打隊伍 by ROY1987 @PTT

今天這篇一樣是ROY大之前PO的隊伍文,
主力很特別是尼多后!!!

自己在爬積分的時候深感鋼系妖系(鬼劍、席多蘭恩、仙精靈...等)橫行,
苦思相關對策,
所以當初看到ROY大選擇尼多后覺得超吸睛的!



















總之~~
以下正文~


雖然說一樣是可以看Ptt原文喇....
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1406707693.A.C6E.html
https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1409131803.A.CB8.html

作者  ROY1987 (ROY)                                          
看板  PokeMon
標題  [心得] 分享-以尼多后為主力的雙打隊伍
時間  Wed Jul 30 16:08:10 2014


先附上一隻在訓練這支隊伍時遇到的色違XD
原本當下想用巢穴球來捕捉,結果眼殘丟成網子球...
對母的毒薔薇丟網子球好像有點變態...(默)←問題是剛好一球中XD

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閒聊結束,這次來分享一下以尼多后為主軸的積分雙打隊伍,這個隊伍怎麼說呢...
我的感覺是這是一支非常需要險中求勝利的隊伍。
尼多后做為這個隊伍的主角,雖然可以憑著自身的優勢確一很多主流的對戰用PM,
但是相對的這些PM也有能對付她的招式,
不過好處是尼多后以對戰角度而言出現率不是很高,所以主流PM也很少針對她來調整。

如果你想起了特別篇裡的坂木老大,不妨試試尼多后,真的是個值得信賴的夥伴。


1.尼多后 -AT+SA @命玉 全力攻擊
努力:HP76 DE44 SA252 SD44 SP92
保護 泥漿炸彈 大地之力 冷凍光束












速度超過SP練4點的洛托姆一族。
非單體狀況下,+速烈咬地震一發耐;
極限攻土地雲地震有高機率被擊殺,因此需要欺空和威嚇來幫忙掩護。

專頭火隼戰鳥一發耐、+速M袋龍報恩一發耐、極限特攻專眼仙子精靈精神衝擊一發耐。
晴天下可承受洛托姆的水砲,席多藍恩的大地之力也無法將她確一。
攻擊面可以確一烈咬、土地雲、席多藍恩。
M袋龍、仙子精靈、洛托姆通通都確二,
因此上面的PM透過交換來聯防時,都要付出相當的血量。
尼多后對妖、毒、岩、格的抗性,能有效幫隊友補防。


2.噴火龍 -AT+SP @mega石Y 猛火/乾旱
努力:HP44 DE132 SA76 SD6 SP252
保護 陽光烈焰 噴射火焰 龍之波動












+速性格M袋龍報恩一發耐。
HP調整成16n-1。
開晴天能有效彌補本身和尼多后的水系弱點,陽光烈焰對付洗衣機洛托姆。
晴天下的噴射火焰能穩定帶走鬼王劍,
阻止鬼王劍發動弱點保險。(不過捨棄熱風還是有點心痛...orz)
滿速是不想跑輸任何袋龍,能夠有效對其他中低速PM反擊。
龍之波動讓噴火龍可以在空間下反擊裂咬或圍巾三頭龍、爆蠑螈。
噴火龍在這個隊伍的定位是幫忙打下棘手的鋼系PM,
特別是尼多后打不動的巨鉗螳螂和堅果啞鈴,能限制牠們的出場都是很大的功勞。


3.仙子精靈 -AT+SA @專愛眼鏡 妖精皮膚
努力:HP244 DE20 SA212 SD32(特防個體30、速個體3)
高音 破壞死光 影子球 精神衝擊












主力傷害輸出手,也是噴火龍的好搭檔(絕不是三頭龍)
可承受命玉極限特攻尼多王一發泥漿炸彈(不要懷疑,這比極限特攻鬼王劍光柵砲還痛)
專頭火隼戰鳥一發耐、命玉烈咬鐵頭槌一發耐;SA無振暴露菇泥漿炸彈兩發耐。
高機率撐住+速性格M袋龍的報恩。
速度個體和個性讓她在空間下可以比一般仙子精靈先攻,但又可以比鬼劍後攻。
有噴火龍在的隊伍就會怕龍、代拉基翁、班吉拉,
仙子精靈能有效補上這個缺口,同時提供穩定的輸出。


4.3D龍2 -AT+SD @進化奇蹟 下載
努力:HP252 DE196 SD60
欺騙空間 冷凍光束 自我再生 十萬伏特












空間手一號,兼具硬度、控速、輸出三項功能的PM。
唯一的格鬥弱點有四個隊友可以協防(噴火龍、尼多后、仙子精靈、死神棺),
其他沒兩倍的至少都能吃兩次攻擊以上,能夠穩定的開空間或反擊。
10V、凍光能夠趁火隼、雷電雲想挑釁的時候先給他們大量的傷害,
也可以用來攻擊噴火龍,同時也是尼多后不幸被土地雲擊倒時的備案。
滿HP讓自我再生的效益發揮到最大,下載如有加到特攻更能長時間留場。
我刻意將隊伍配置成空間隊的樣子,但實際上我不仰賴空間,如果是袋龍+火隼的開場,
除了開空間外我也可以選擇直接強攻。


5.死神棺 -AT+SD @剩菜剩飯 木乃伊
努力:HP252 DE50 SA68 SD140
欺騙空間 影子球 鬼火 幻象轉位












直接把雪隊的死神棺調過來幫忙,雖然很偷懶,但牠很適合這隻隊伍。
除了作為第二號空間手之外,牠可以說是全隊的保母也不為過。
幽靈系是有毒抗性的(我到很最近才發現),幻象轉位能夠掩護仙子精靈確保她的輸出,
同時把近身攻擊類的特性無力化(瑪莉露麗、大嘴娃一摸到就廢了),
加上鬼火能把這些依賴特性但本身種族值不高的PM邊緣化。
與3D龍2、頭巾混混互相掩護的效果也很好。
特防的調整讓牠能穩定吃下鬼王劍的影子球,
所以牠的影子球也可以作為非空間下攻擊鬼王劍的手段。



6.頭巾混混 -SP+AT @拉姆果 威嚇
努力:HP244 AT220 DE20 SD20 SP6
下馬威 保護 咬碎 吸收拳












作為隊伍的最後一塊基石,頭巾混混能在超能力招下替尼多后補防,
下馬威+威嚇能在後備出場時控制場面。
主要調整攻擊面,吸收拳能確二大部分M袋龍,咬碎能有效對付超能貓、克雷瑟莉亞,
拉姆果是為了減少惡作劇狀態招式的影響,也能夠作為黑洞狗的對策。
最後一隻物攻手選擇牠是有些缺點,但整體來說Z>B。
防禦面即使裝備抗妖果也沒辦法擋下大部分的妖精系招式,
必須要善用保護把一切交給尼多后來處理。



實戰上來說,以現在積分環境要打到高分群不敢保證,
但是對上主流的隊伍絕對是有一戰的空間。
如果一些主流PM玩膩了的人可以試試看,需要蛋種也可以找我拿喔。XD


===後續補充===

作者  ROY1987 (ROY)                                          
看板  PokeMon
標題  Re: [心得] 積分隊伍分享-以尼多后為主力的雙打隊伍
時間  Wed Aug 27 17:30:01 2014
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...這遊戲對耐久型PM真的越來越不友善了,連坦王克雷色利亞都跌出top12以外,
現在top12除了剋死空間隊的暴露菇以外,沒有高輸出的真的很難出線。
本隊伍成績短暫打上1800,隨即連敗又掉下來,第100戰的成績是60勝40敗(剛好六成)。
不得不承認操作的容錯率真的很低,暫時會先休息一下有空再重新構築隊伍吧,
稍微把這隊主要的搭配和對上目前主流PM的應對方針大概說一下,
給想玩的人一個參考。


目前積分雙打最常出現的12隻PM是:
袋龍、烈箭隼、土地雲(靈獸)、烈咬陸鯊、洛托姆(洗衣機)、
鬼王劍、大嘴娃、暴露菇、仙子精靈、雷電雲(化身)、噴火龍、耿鬼


我之所以說這遊戲對耐久型PM越來越不友善的原因是,
這12隻PM基本上大部分都具備有不需要特別控速的中高速、極高的火力和不俗的耐久。
鬼劍、暴露菇、仙子精靈能出線則很大的部分是因為能幫袋龍補防,
或是透過袋龍的威脅來展現牠們控場或輸出的能力,
大嘴娃則是優秀的屬性和突襲的加持。

對於需要控速才能開始打的隊伍來說,主流PM只要抱著有需要才反制的以逸待勞心態,
自然在對戰中能居於主動的地位。


對於常見的開場組合,可以做出幾種組合的應對:

組合1:死神棺+尼多后

這個組合我通常用來對付雷電雲+袋龍的開場,
因為挑釁越來越多,所以死神棺也不得不棄剩飯改帶心靈藥草。
開局是尼多后保護躲下馬威,死神棺開空間,雷電雲通常會挑釁死神棺,

第一回合過去就是吃掉藥草空間開成,尼多后無傷。
第二回合不能急著對袋龍放鬼火,通常雷電雲會再挑撥死神棺逼換,
這時使用交換位置,就可以讓尼多后的凍光安全打下雷電雲,
而企圖打尼多后的袋龍也會撞到死神棺而無效。

這個做法其實蠻危險的,畢盡開場優勢在對方,尼多后被挑釁後不能保護也是個隱憂。
袋龍火隼開場也差不多,對火隼的難處是頭巾比較難出場。


組合2:3D龍2+尼多后

這個組合是用來對付土地雲+袋龍的開場,兩隻PM都握有凍光。
基本上袋龍不會第一回合就保護讓土地雲地震,
通常都是下馬威尼多后,土地雲蜻蜓返。

這時尼多后可以保護也可以換死神棺或頭巾混混出來吃下馬威、3D2開空間,
之後的勝負就看空間持續的時間中能不能打下袋龍了。
直接開了空間之後,如果對方有暴露菇將會非常難打,
如果沒有的話基本優勢會在我方。


組合3:3D龍2+噴火龍

這組合用於對方隊伍中有暴露菇時,會是比較好的開場組合,
面對噴火龍,土地雲就會使用岩崩,而3D2第一回合也會因為下馬威而無法攻擊。
即使會被下馬威凍光也還是要點土地雲,噴火龍可以換頭巾混混來威嚇袋龍。
接下來因為土地雲綁招+頭巾下馬威袋龍,可以凍光噴土地雲,
或者頭巾保護看對方會不會換暴露菇上來,勝負就在這回合的先讀了。

在敵方有暴露菇的時候不能貿然開空間,優先要解決土地雲減輕噴火龍受到的威脅。
雖然說是這麼說,不過袋龍實在強到不管這回合的先讀多精準都還是能翻盤,
因為噴火龍會被捨身攻擊確一,所以解決土地雲之後也千萬不能掉以輕心。

另外要小心(怎麼小心?)土地雲岩崩會畏懼,出現一次大概就輸了。


組合4:噴火龍+死神棺

適用於袋龍+劈斬司令的組合,雖然要承受蠻高的風險就是了。

袋龍+劈斬司令最機車的就是威嚇無用,穩定下馬威+拍落高傷害加上拍掉道具。
第一回合請保護+幻象轉位,可以無傷躲過(下馬威跟拍落打同一隻不太會發生)。
勝負在下回合的先讀,因為劈斬有命玉或一血帶的兩種可能,
而且可以突襲、換PM或保護,變化很多,所以也沒有最好的應對方法。

沒有命玉的司令是沒辦法確一死神棺的,我方唯一能列入計算的只有這點,
剩下要看袋龍是配捨身還是報恩,同速下誰先攻了。


其他的PM,鋼系有尼多后和噴火龍在比較不需要特別去應對。
高速龍、格、岩要讓仙子精靈能在空間下登場,頭巾混混基本上也很難先發,
大多是後備出場吃超能和岩石系的招式,袋龍實在打壓太多低速下馬威手,
高速下馬威手又沒牠硬。

除了袋龍以外,這個隊伍比較令人頭大的是沙奈朵,
速度比這個隊伍中除了噴火龍以外的PM都快,高特防,
又有能一擊打倒尼多后和頭巾混混的火力,讓這對組合無法互相掩護,
除了噴火龍硬打之外,有效的手段就只剩死神棺和仙子精靈的影子球了。

只能說不使用袋龍,真的才能深切體會袋龍的強,
能夠應對的狀況非常多,也難怪會人手一隻了。
本隊伍有幸在積分1780左右時強碰目前積分雙打冠軍,
雖然一樣是六隻廚獸在手,不過對戰中他所展現的賽局解讀能力,
讓我深深覺得我還有很多要思慮的更縝密的地方。

這個隊伍的心得就到這邊,行有餘力的話,我會再組不同的隊伍來玩,以上。

===補充中的補充===

→ arknoah: 想知道原po碰到鬼劍怎麼處理?                           08/28 22:49
鬼劍不難處理,麻煩的是旁邊的袋龍。

鬼劍+袋龍就要用噴火龍+尼多后的組合,大原則是第一回合後一定要有一隻輸出手在場

上,不能因為害怕袋龍而擺兩隻盾,否則給鬼劍出替身就GG了。

開場下馬威通常拍噴火龍,鬼劍不是跑就是王盾或替身,尼多后大地先打下去不能讓替

身留場。對方有土地雲的話噴火龍可以換死神棺,沒有的話保護或交換都可以。只要噴

火龍+尼多后留場過了第一回合之後,鬼劍大概就只能跑了。

我的噴火龍是調整到HP252、SD100以下的鬼劍都能確一,連弱點保險的機會都不給。

只怕袋龍有配捨身而已,但老實說尼多后175/113/111算中等程度的防禦面,能被不需要

任何搭配的M袋龍捨身亂一,這個對戰環境是真的很艱辛呢。

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